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我叫MT4

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类型:角色扮演 版本: 大小:M 更新:2018/07/26 语言:简体中文

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游戏介绍 游戏截图

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我叫MT4是一款经典魔幻题材MMORPG手游,游戏采用精细的3D画面为玩家带来了电影级的视觉享受,我叫MT4中,玩家将再度开启热血冒险,亲身体验部落与联盟的史诗之战,超多副本等你挑战,快来加入开启你的专属魔幻热血之旅吧!

我叫MT4 游戏特色

经典魔幻之旅再度开启;

部落与联盟的史诗之战;

丰富的PVP、PVE玩法任你挑战。

我叫MT4 玩法介绍

在游戏中,玩家将作为一个优秀的冒险者进入艾米诺尔大陆,从宏伟的圣帝龙城出发,穿越平坦的贝克郡 、幽暗的血色沼泽、险峻的咆哮冰原、抵达富饶的黄金草原,一路通过剧情主线任务帮助他人,解救善良的小伙 伴,与邪恶的怪物征战,探索未知世界。在玩家的成长过程中,受到了各方势力的关注,逐步揭露血红祭祀的阴 谋,与各族英雄们一起对抗血红祭祀,阻止他们解救龙神,为维护艾米诺尔大陆的和平,一直不懈努力。

我叫MT4 职业介绍

1.牧师

职业定位:治疗组

治疗能力:★★★

输出能力:★☆☆

突出能力:

① 唯一能用技能复活其它角色(死掉没飞出场外的宝宝没试过,猜测因该是可以的,反正知道过几回个宝宝还能爬起来)。

其他想战斗中复活小伙伴,只能依靠战斗中的复活药剂。

复苏药水(生活技能中,炼金可以制作出来)

重生药剂(在紫罗兰,药店老板处可以购买,性价比超高,只要2万银币)

②治疗两个单位,可以治疗宠物(与骑士不同,骑士只能治疗全部角色,宝宝不可以)。

③可以给队友+增益状态

④输出能力弱

平民玩家推荐:★★★

2.萨满

职业定位:法系组/治疗组

输出能力:★★☆

治疗能力:★☆☆

奶量:只有个治疗图腾,范围3×3,奶量不足。

伤害:算个法系,但只能秒三,人家法师秒四,分分钟伤害甩你一条街

平民玩家推荐:★☆☆

3.骑士

职业定位:治疗组/坦克组

治疗能力:★★★

输出能力:★☆☆

突出能力:

①可以嘲讽BOSS和它周围的两个小怪(这也是为什么可以作为坦克组的成员),小伙伴们不用担心,嘲讽技能是必中的。

②治疗全组人物(不可以治疗宝宝),总体治疗量惊人,某种程度上,可以说骑士才是第一大奶

③输出能力较弱:为什么会加个较弱呢?因为骑士有个核心的输出技能,是根据当前目标的血量%掉血。所以后期骑士对于高血量boss的输出是无法取代的。

平民玩家推荐:★★★

4.法师

职业定位:法伤组

输出能力:★★★+

控制能力:★☆☆

突出能力:

①40级以前秒三(一次攻击3个怪),40级后秒四,强大的法系输出能力,一个暴风雪,伤害值报表。

②变羊术:可以将一个单位变羊(敌对角色or小怪),有一定的控制能力,但是变羊的单位一旦受到伤害立刻解除变羊。

③单体输出较弱,奥术冲击可以攻击一个目标,比暴风雪伤害略高,但只能攻击一次,完全不够看。

总结:输出能力爆表,日常刷怪必备职业,组队比较方便。

平民玩家推荐:★★

5.德鲁伊

职业定位:控制组

控制能力:★★☆

输出能力:★★☆

突出能力:

①缠绕控制命中后,下回合不能再用。

②可以催眠,被攻击后打醒。

③小德能探隐(目前已知的盗贼可以隐身,后期有些宝宝会隐身),对于隐身系比较克制。

④有一定的输出能力。

总结:

和术士差不多,都属于控制系的,需要和其他控制系抢先手,然后保持控制命中(对于装备需求极大),团体战中需要掌握局势。

平民玩家推荐:★★☆

土豪玩家推荐:★★★

6.战士

职业定位:近战组/坦克组

输出能力:★★★

突出能力:

①毁灭打击:起手3刀,伤害不递减。使用弱点:使用时血量不能低于50%(状态不好,或者对面集火目标是你的时候,慎用);使用完后休息一个回合

②幻影冲锋:40级以前秒二,40以后秒三,有一定的群体输出能力。

③嘲讽BOSS:必中(坦克组的一员),后期过BOSS至少需要带一个坦克。

总结:起手三刀流,非常适合于集火目标。

平民玩家推荐:★★★

7.猎人

职业定位:物理组

输出能力:★★☆+

突出能力:

①野性召唤:可以给宝宝+增益状态

宝宝作为除了你以外的第二大输出战力(一个好宝宝,甚至在输出和防御能力上超过你)。

有的小伙伴要问了,什么算是好宝宝呀?当前等级情况下,最好的宝宝:神兽,神兽,神兽---没有之一,其余的宝宝都只是过渡用。

②多重打击and精确打击

前者不错的aoe技能,后者有不错的集火能力。

缺点都是:使用后要休息一个回合,与战士不同的是,猎人的休息回合附带虚弱。

总结:猎人属于那种前期一般般,后期越玩越厉害的那种,不过需要一定的装备和宠物的投入。

平民玩家推荐:★★☆

8.盗贼

职业定位:物理组

输出能力:★★☆

突出能力:

①闷棍有一定控制能力,而且闷棍必中,受攻击还不会醒。

但闷棍使用后自己还要休息一回合(楼主大大补充:如果两个以上的连击点数,不需要休息一回合)

另外使用闷棍会扣连击点。

②剔骨基础2刀,没点连击加一刀,最多打5刀。当然用完要休息,不过换目标不丢连击。

③平时秒3技能需要上毒才能加连击点,而上毒概率着实不高。

④进战斗自带1连击

总结:

盗贼属于那种战斗回合越久输出伤害越高的职业,但现在主流的大环境是,尽量提高伤害,争取尽快让对面减员,减少回合数,所以盗贼的输出设定与大环境不符。

平民玩家推荐:★★☆

9.术士

职业定位:控制组

控制能力:★★★

输出能力:★★☆

突出能力:

①大招狂拽酷炫哪炸天(需要愤怒值使用,50级以后核心技能),一次控制5个,首目标必中,宠物必中。

②可以控制角色,让人抽风(满场乱打普通攻击,不会用技能),被攻击继续抽风……不会解除。

③沉默,只封技能

④有一定的输出能力

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