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传奇世界3D

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类型:角色扮演 版本: 大小:M 更新:2019/01/31 语言:简体中文

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游戏介绍 游戏截图

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傳奇世界3D是騰訊的收款正版3D傳奇遊戲,遊戲的畫麵給人的感覺會更加的炫酷以及逼真,當然遊戲的玩法也是更刺激,熟悉的味道全新的玩法會讓你重拾當年的激情。

傳奇世界3D 戰士攻略

戰士作為全能型職業,能抗、能輸,並且在3V3競技對戰中還能為隊友提供50-150點物/魔防禦,可謂是競技場中的“萬精油”。而戰士在對戰中主要還是依靠【突斬】+【烈火劍法】的組合打出瞬時傷害,在使用【破盾斬】技能進行持續輸出。攻擊目標主要是對方的法師,法師是任何小隊中的輸出擔當,但是血量低是法師的致命傷,戰士的破盾斬可以很輕鬆的打掉法師的魔法盾,擊殺對方法師可以有效地降低對方整體輸出能力,為對戰勝利打下堅實的的基礎。

戰士必須要能抗這是這個職業的鐵則,脆皮戰士比法師的存在價值更低,所以提升血量是關鍵,高等級裝備固然重要,但裝備強化等級同樣不能太低,+10套是最基本的保障,強化等級越高其裝備的強化屬性越高;衣服鞋子以及腰帶推薦搭配“生命”的隨機屬性繼承,精煉當然是同時要做的事兒,一條橙色生命屬性精煉至滿級可提升1435點(以神武戰甲舉例),全為生命屬性提升血量效果顯著。

戰士提升輸出能力同樣需要提升,其提升方向主要還是搭配物理攻擊和命中屬性,除了在裝備上提升外,我們可以通過裝備佩飾來提高,3級雙攻佩飾目前比較容易獲得且培養成本也不高,主屬性“升華成功”將會獲得148-438的物理攻擊屬性,而副屬性“完美升華”則能提升275-822的物理攻擊,讓戰士的輸出能力又有了進一步的提升。

傳奇世界3D 道士攻略

首先要轉化的就是我們自身的裝備為防禦屬性,防禦屬性主要有生命、物/魔防禦、格擋、物/魔閃避四種屬性。其中生命屬性可以提高血量上限,物/魔防禦則提高防禦值,格擋有一定幾率減免一定傷害,物/魔閃避則是給自己增加閃避率。

因為攻擊有不同類型,並且有穿刺以及暴擊等強力攻擊屬性,即使增加生命或者是格擋屬性,也起不到絕對的防禦作用。所以推薦用物/魔防禦屬性代替道術攻擊屬性來大幅增強道士的生存能力。

除了自身主要裝備以外,佩飾的選擇也尤為重要。佩飾一共有六種不同的前綴,為了增加更多的防禦,推薦選擇前綴為封刃或者是破法的佩飾,因為前綴為封刃的配飾主屬性為物理防禦,前綴為破法的配飾主屬性為魔法防禦。

由於佩飾副屬性隨機性很大,可能出現攻擊屬性與防禦屬性共同存在的情況,我們還是要以防禦屬性為主,保證了前綴為封刃或者是破法的前提下,建議副屬性選擇物/魔防禦、物/魔閃避、生命這三種屬性為主,可以進一步提升我們的生存能力。

傳奇世界3D 坐騎攻略

坐騎升星需要道具獸神丹,目前獸神丹可以通過“傳奇寶藏”、“死水戰場”以及“試煉塔”這三個活動以及商場花費100元寶購買獲得,坐騎升星經驗達到百分百的時候可以進行坐騎進階,這個時候需要用到道具坐騎進階憑證,可以通過“試煉塔”活動挑戰對應層數BOSS成功之後才可以獲得,或者是通過商城使用100綁定元寶進行購買。

如不打算花費綁元來獲得,推薦參加“試煉塔”或者是“死水戰場”活動。“試煉塔”在獲取獸神丹的同時還可以獲取到坐騎進階憑證,並且每日有免費刷新還可自動衝塔,可謂是一舉兩得。“死水戰場”雖然需要花費較多時間,但是通過混跡戰場,無論輸贏都有獸神丹獎勵,也算是不錯的選擇。而“傳奇寶藏”活動地圖為PK場所,眾多大行會勇士參與其中並占據寶地,因此危險係數高,故不建議單兵作戰的勇士們參加。

坐騎皮膚不僅擁有美麗的外觀,更是讓坐騎在原有的屬性基礎上更上一層樓,也是坐騎培養途徑之一。皮膚獲得的來源也是非常多,像皮膚“迅雷豹”可以通過“14日簽到活動”獲得,“決戰沙城”活動獲勝的城主會獲得皮膚“熾炎魔鳳”,還有最強力的皮膚“至尊麒麟”可以為勇士帶來全屬性10%的提升,可以讓自己戰力瞬間提升一個層次,可以在中州城神秘商人處購買,不過所要花費的88888元寶也足以讓一般勇士傾家蕩產了。

傳奇世界3D 遊戲玩法

征戰沙場 戰旗飄揚

《傳奇世界3D》3V3爭霸賽的賽程分為3個階段,6月28日至7月20日玩家可以選擇創建戰隊或免費加入好友的戰隊參加3V3爭霸賽;3V3爭霸賽的淘汰賽將在7月6日-7月20每周1,3,5的14:30-15:30和20:30-21:30正式展開,期間玩家參與的次數將不受任何限製,每個戰隊初始擁有600積分,戰鬥勝利可增加積分,而失敗則會扣除積分,係統會根據全服積分排行前80名的隊伍晉級淘汰賽;淘汰賽則與“世界杯”無異,每一場都是生死戰,稍有閃失則會直接出局!

絕佳陣容 戰無不勝

想要在3V3爭霸賽中取得傲人的成績,除了精湛的操作和默契的配合,陣容的選擇也是取勝的關鍵所在。假如三個法師的陣容麵對兩個戰士和一個道士的陣容,不管你的操作再厲害,水平超過對麵多少,戰鬥的過程也會異常艱難。同時,戰法道三職業在戰場中也會獲得不同的加強buff,戰士能夠讓全體隊友增加防禦,法師能夠增加全體隊友的攻擊,而道士則會增加隊友的血量和暴擊。尤其值得注意的是同一個玩家能夠享受多種不同的buff,但是相同的buff是無法進行疊加的(想想如果三個戰士的buff疊加,簡直就成了鋼鐵超人!),所以根據隊伍的戰術來選擇合適的職業人選,是相當重要的課題。

絕世豪傑 冠絕天下

進入3V3爭霸賽淘汰賽階段的玩家均可以獲得豐富的獎勵,蘊靈符、升華符和大量軍餉,讓廣大玩家的裝備更上層樓!冠軍與亞軍更將額外獲得限定坐騎皮膚“火影”和虎威戰甲,渾身火焰特效包圍的坐騎配上一身熠熠生輝的戰甲,宛如征戰沙場的將軍,威風凜凜,氣宇軒昂!除了實際的道具獎勵,還能分別獲得霸氣炫酷的絕世稱號“冠絕天下”與“絕世豪傑”,這一次你將馳名天下!

傳奇世界3D 關於遊戲

由盛大遊戲研發,騰訊遊戲代理發行的傳奇世界IP首款正版3D手遊《傳奇世界3D》,將帶來更具層次感的精美畫麵和立體式的攻城體驗。

在高端3D引擎技術加持下,遊戲場景將會更具層次感,人物模型更顯立體化,戰鬥玩法更偏多維度。

繼承“傳世”經典的職業設定——戰法道鐵三角,通過獨特的3D視角配合強大的動態渲染和炫酷的光影特效,曾經熟悉的“戰法道”將以全新的姿態呈現在玩家眼前。

傳奇世界3D 玩家評論

1.傳奇是經典遊戲,是重度付費遊戲,不受廣泛玩家待見是正常現象,這種遊戲能上5分除了貪玩藍月的玩梗,是絕對不可能的,玩家兩極化差異很大,本評價站在遊戲角度不評價付費係統和深度;

2.傳奇的玩家始終都會有,但是玩家占比十分小,他們具備消費能力,但他們不屑、沒時間反駁、也不在乎大家噴傳奇,可以說傳奇玩家和普通玩家有很清晰的界限,你不喜歡他的付費設計那說明你壓根不可能成為這個遊戲的玩家;

3.傳奇的遊戲源自社會性,這和小生之前寫的某仙俠體驗文章類似,就像夢幻一樣,付費一定能變強,但始終有人在玩,關鍵在於不同付費能力的人在遊戲中扮演不同的角色職責所帶來的社會認同感

說回遊戲,站在客觀角度,遊戲給兩星,

兩星扣在遊戲體驗上。

1.新增的3D視角感覺十分雞肋,而且視角轉動總感覺不是很順暢,看起來更像是個噱頭;

2.輕功的操作很不友好;

3.NPC對話過程中點擊屏幕非對話框位置,居然會中斷談話是我見過最愚蠢的交互設計。

一星扣在運營上,

真富人不知窮人苦,昨夜十二點,兩千多人在排隊進入11區,居然沒有緊急加開服務器,兩千多人,傳奇市價1個玩家120塊左右,一晚上損失24W,真要換在別的公司是重大運營事故了!

兩星是給在遊戲在傳統傳奇的提升上。


畫質確實相比傳統傳奇有很大的提升,遊戲的節奏也更為緊湊,至於真正的傳奇玩家是否買賬,就看流水了。

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